奇米智能扑克 · 处女版 9.0
只要牌型相同且更大,就可以压过上一手。单张比点数,对子比对子点数,三张比三张点数,长套按长度一致后比较最大牌;炸弹可以压普通牌,炸弹之间比较炸弹大小。
第一版将“任意组合”理解为:系统允许组合牌,但必须能够被明确识别并比较;不能识别或不能与上一手公平比较的组合不会强行判定。这样可以避免游戏出现“看似能打、实际上算法不知道谁大”的卡死问题。
每局发牌后先给玩家30秒看牌时间,此时不能出牌,方便在手机上整理和熟悉牌型。看牌时间结束后,轮到玩家时开始15秒倒计时。15秒没有操作,系统自动寻找最小的合法可出牌;如果没有牌能压过上一手,就自动“不要”。连续两家不要后,当前轮次清空,由下一位重新领出,保证游戏持续向前。
如果一轮中所有仍在牌局中的其他玩家都“不要”,上一手立即失效,由最后出牌者重新领出。已经出完牌的玩家不计入“连续不要”人数。因此队友出完后,牌局不会因为等待已出完玩家而停顿,也不会出现“自己刚出的K又要求自己压K”的错误。
玩家或其队伍先完成出牌目标即获胜。本版4人/6人模式中,一名队友出完牌不会结束比赛;该玩家标记为“已出完”,其余玩家继续轮流出牌,直到同队最后一名队友也出完。后续版本可继续加入传统掼蛋的升级、进贡、还贡、级牌、逢人配以及完整积分。